苹果解释新MacBook Pro 取消SD卡插槽的原因

Phil Schiller:它很累赘,不优雅,而且比较新的相机也都不需要它。
除了 USB Type-C 引发的争议外,你有没有留意到,新款的 MacBook Pro 其实也取消了 SD 卡读卡器?在最近接受 The Independent 专访时,高级副总裁 Phil Schiller 就此进行了一番解释。在他看来这是一个「有点累赘而且不够优雅」的插槽,因为在使用的时候,你的记忆卡会有一部分露在外面… 与此同时,他还认为对许多高端相机的使用者来说,即便有这个插槽的存在,他们还是会另购额外的读卡器,以满足 CF、XQD 等不同记忆卡的读取需要。当然,Schiller 也不忘补充说现在不少新款相机其实都自带无线功能,在此基础上,你可能根本就没有往笔记本上插卡的需要。
老实讲,Schiller 的话不是完全没有道理,但在很多潜在买家眼中,这些理由可能并不足以让他们支持砍掉插槽的决定。毕竟露在外边的那部分记忆卡,大部分时间里都不会对使用造成困扰。而使用 SD 卡作为存储的专业相机也是数不胜数,有一个内建卡槽在反倒更加方便。最后,就算支持 Wi-Fi 的相机的确是越来越多,但至少在现阶段,不能无线连接的产品依然不少(而且用无线又慢又废电啊)。换作是你,会愿意为了一台新笔记本专门去换一台新相机吗?
除此之外,Schiller 还解释了为何 Mac 电脑不能像 iOS 设备那样被「Hey Siri」唤醒的原因,他表示这是「系统电子」和用户期待碰到一起造成的结果。在苹果看来,用户在电脑休眠的时候可能也会想去使用 Siri,但现有的 Mac 硬件还无法实现这样的功能。换句话说,未来的 Mac 产品说不定就会支持,当然,Schiller 在采访中并没有跟大家打包票就是了。
有趣的是,在谈到人们对新 MBP 的一些不满时,Schiller 居然会表示自己「有一点意外」。但他很快又说,用户其实不用怀疑苹果是不是犯了什么错误,因为几乎每款他们推出的产品「在初期都会被批评、热议」。苹果接下来会「尽力帮助用户去适应这些改变」,而且他们相信从长远来看,自己做出了正确的决定。到目前为止,苹果线上商店收到的订单数量「已经超过了 Pro 系列之前的任何一款笔记本」,只是在我们看来,这其实并不算是什么意外的结果。毕竟,MBP 的更新周期被拉到那么长,积累了很久的需求,一下子释放出来肯定很可观啦。

音频文章-父亲

我们常听说意大利的天就比别处的不同:“蓝天的意大利”,“ 艳阳的意大利 ”,“ 光亮的意大利 ”。我不曾来的时候,我常常想象意大利的天阴霾,晦塞,雾盲,昏沈那类的字在这里当然是不适用不必说,就是下雨也一定像夏天阵雨似的别有风趣,只是在雨前雨后增添天上的妩媚;我想没有云的日子一定多,头顶只见一个碧蓝的圆穹,地下只是艳丽的阳光,大致比我们冬季的北京再加几倍光亮的模样。有云的时候,也一定是最可爱的云彩,鹅毛似的白净,一条条在蓝天里挂着,要不然就是彩色最鲜艳的晚霞,玫瑰、琥珀、玛瑙、珊瑚、翡翠、珍珠什么都有;看着了那样的天(我想)心里有愁的人一定会忘所愁,本来快活的一定加倍的快活⋯⋯

那是想象中的意大利的天与天时,但想望总不免过分;在这世界上最美满的事情离着理想的境界总还有几步路。义大利的天,虽则比别处的好,终究还不是“洞天”。你们后来的记好了,不要期望过奢;我自己幸亏多住了几天,否则不但不满意,差一些还会十分的失望。

新MacBook Pro 似乎真的有OLED触控条和Touch ID

新 MacBook Pro 似乎真的会有 OLED 触控条和 Touch ID泄漏图片解答了我们对新 Mac 的一些疑惑。
前几天推出的 macOS Sierra 系统更新中,被发现了代码中隐藏了被指是新一代 Macbook Pro 的图片,为我们解答了好些疑惑,包括 OLED 触控条(或称 Magic Toolbar)和内嵌了 Touch ID 指纹辨识器。不意外地,Touch ID 的加入是为了 macOS 的 Apple Pay 支持而来,让使用者在网上商店购物时,只要按一下 MacBook 就可以,不需要掏出 iPhone 或 Apple Watch。
从上图可见,OLED 触控条将会取代键盘最上的一行功能键,其中最惹人关注的是 ESC 键也被拿走。这按钮对于 Mac 的操作方式来说占有一席位,因为我们要退出全屏幕显示或其他工作时也会用到它,这样被虚拟化会对操作体验带来什么影响呢?除此之外,图中这台相信是 13 吋型号的 MacBook Pro 上更有在键盘两侧放有喇叭孔,与现役的 15 吋型号相似,看来 MacBook Pro 的设计会有相当大的改变。
可惜的是,在两张俯瞰图中都未能看到 MacBook Pro 的接口有没有改变,包括用上 USB Type-C 来迎接新世代的硬件连接。但键帽的样子跟 MacBook 上所用的蝴蝶脚键盘相似,看来键盘技术也会一并更新。
不过只要多等一下,新 MacBook Pro 就会在明晚举行的 Apple 发布会上正式亮相,届时我们的疑问就会一扫而空了。现在还是老实存钱吧~

微软旗下首款一体机,Surface studio登场

一如传闻所示,微软果然为 Surface 系列推出一台 AiO 产品: Surface Studio。一如其名,这看似 iMac 的一体式电脑是针对创作人和专业人士而来,搭载着一片 28 吋、只有 12.5mm 厚的 13.5 MP 屏幕,要比一般 4K 屏幕的像素点多出 63%!这片超高像素的屏幕更能按需要地切换 DCI-P3 或 RGB 色域显示,对应不同使用环境。当然,Surface Studio 除了预载 Winfows 10 之外,刚刚亮相的 Creators Update 也会支持到。
使用时,Studio 的「零重力转轴」可让屏幕下调至只有 20 度,背后是多得那 80 组特制的弹簧来支撑着。除了触控以外,Studio 当然有着专属的无线键盘、鼠标以及 Surface Pen 来操作这 Windows 系统。而且更是内建了 Xbox One 无线控制器模块,即在 Studio 上玩 Xbox 游戏只是需要拿出控制器连接就可以。
Surface Studio 今天起就开放预订,定价 3,000 美元起,内建第六代英特尔 Core i5 处理器、1TB 存储空间、8GB RAM 和 2GB GPU,多加 500 美元就能升级到 i7 处理器和 16GB RAM。定价 4,200 美元的顶配版则为 Core i7 处理器、2TB 存储空间、32GB RAM 和用上 NVIDIA GeForce 980M 显卡。
在 Studio 以外,搏得更多注意的似乎是这颗名为 Surface Dial 的转盘小工具。只要在 Surface 专属应用程序中放上这颗 Dial,使用者就能通过左右转动 Dial 来进行不同操作,按应用程序的不同,它可作为音量控制,甚至 Ctrl +Z 键一样重温步骤。在画图应用中,它也可以用作颜色选取器等的用途。有趣的是在每次转动时,Dial 都会有震动反馈,让使用者更有实感。推出初期会有包括 Spotify 和 MS Priant 3D 等 14 个应用程序能支持 Dial。
这颗小工具还支持在 Surface Pro 3 / Pro 4 和 Surface Book,但一些屏幕功能则为 Studio 独有。Surface Dial 同样在今天起开放预订,定价 100 美元。

微软创新硬件—Surface人体工学键盘

一如传闻所示,微软果然为 Surface 系列推出一台 AiO 产品: Surface Studio。一如其名,这看似 iMac 的一体式电脑是针对创作人和专业人士而来,搭载着一片 28 吋、只有 12.5mm 厚的 13.5 MP 屏幕,要比一般 4K 屏幕的像素点多出 63%!这片超高像素的屏幕更能按需要地切换 DCI-P3 或 RGB 色域显示,对应不同使用环境。当然,Surface Studio 除了预载 Winfows 10 之外,刚刚亮相的 Creators Update 也会支持到。
使用时,Studio 的「零重力转轴」可让屏幕下调至只有 20 度,背后是多得那 80 组特制的弹簧来支撑着。除了触控以外,Studio 当然有着专属的无线键盘、鼠标以及 Surface Pen 来操作这 Windows 系统。而且更是内建了 Xbox One 无线控制器模块,即在 Studio 上玩 Xbox 游戏只是需要拿出控制器连接就可以。
Surface Studio 今天起就开放预订,定价 3,000 美元起,内建第六代英特尔 Core i5 处理器、1TB 存储空间、8GB RAM 和 2GB GPU,多加 500 美元就能升级到 i7 处理器和 16GB RAM。定价 4,200 美元的顶配版则为 Core i7 处理器、2TB 存储空间、32GB RAM 和用上 NVIDIA GeForce 980M 显卡。
在 Studio 以外,搏得更多注意的似乎是这颗名为 Surface Dial 的转盘小工具。只要在 Surface 专属应用程序中放上这颗 Dial,使用者就能通过左右转动 Dial 来进行不同操作,按应用程序的不同,它可作为音量控制,甚至 Ctrl +Z 键一样重温步骤。在画图应用中,它也可以用作颜色选取器等的用途。有趣的是在每次转动时,Dial 都会有震动反馈,让使用者更有实感。推出初期会有包括 Spotify 和 MS Priant 3D 等 14 个应用程序能支持 Dial。
这颗小工具还支持在 Surface Pro 3 / Pro 4 和 Surface Book,但一些屏幕功能则为 Studio 独有。Surface Dial 同样在今天起开放预订,定价 100 美元。

微软发布Windows10 VR头戴装置最低配置要求

微软的 Windows 10 VR 装置究竟会以什么样的姿态登场,目前还是个谜。我们之前听说了它最早会在明年的 Windows 10 Creator’s Update 中登场,同时硬件将以最低 US$299 的价位推出,现在 The Verge 则是从最新的 Windows Insider 测试版本中,挖出了它的最低硬件要求。
根据内建的「Windows Holographic First Run」设定软体列出的要求,Windows 的 VR 平台要求最少 4GB 的 RAM、支持 DirectX 12 的显卡、USB 3.0 和至少四个核心(HT 的「伪」核心应该也算)。
这个说明有些模糊,大概是考虑到 Windows 系列的 VR 将会有多个合作伙伴,不一定所有人的要求都完全一样;又或是微软自己也还没有完全确定下来。不论如何,如果微软没有往上调规格的话,这意味着一台中阶左右的电脑应该就跑得动,比要求 Core i5-4590 处理器加上 GTX970 / R9 290 的 Oculus Rift 和 HTC Vive 要来得低上不少,不过 Oculus 是有在开发让较低阶的 PC 也能利用的新技术就是了。
如果以上属实的话,微软显然想降低自家系统的门槛,无论在售价还是硬件要求上,都比 PC 上的对手们来得更亲民些。不过这是不是意味着在使用体验上会有所取舍?或许下个月后就能得到更准确的资讯了。